多夫多妻主義者の幻想

長文になる。この話は今出た話ではなく、ずっと思っていた事ではある。5年くらい思っているかもしれない。ただ、現実的ではないかな、と思っていたので、俺の中では「こういう形もあるかもなぁ」という一つの仮定に過ぎない、よくある話の一つにすぎなかった…

Akashic Engine公開

本日Akashic EngineというゲームエンジンがOSS公開された: https://akashic-games.github.io/ エンジン本体のソースコードはこちら: https://github.com/akashic-games/akashic-engine 俺がドワンゴでやっていたプロダクトの一つで、TypeScriptの2Dゲームエ…

あれから2年経ったので、将来のことを考えてみた

骨巨細胞腫の手術から2年経った 2013年11月1日から2年経った。 その日は俺が骨巨細胞腫を手術した日なので、再発率20%〜50%で再発した人の80%が2年以内といわれる腫瘍の手術をしてから、2年が経ったという事になる。 手術した日から決めていた事が一つあ…

うずうず

GWの他の日は基本休みと家族サービスなんだが、今日だけは俺がパソコンを使っていい日。 ということでいろいろやっていたんだが、ちょっとうずうずしてきたので書いてみる。 仙人生活の思い出 正直足の手術はあるわ二人目は生まれるわ久々の社会人だわで、仙…

今まさにプログラムを学ぼうとしてる若人に薦めるならば

というテーマで少し考えてみた。 前提 プログラム、と一言で言ってもいろいろ。 それによって変わるんだけど、とりあえずよくわかんないけどプログラム書きたい、と思っている人だとする。 そういう人にお勧めするなら何かなということを考えてみようという…

しばらく離れていたせいかネタが思いつかない

掲題通り。あまりネットを使う時間を持たなかったせいかネタがない。 単純に発想力が貧困になっている気がする。何かブログに書きたい気もするんだが真面目にネタがない。 ので、リハビリがてら適当にとつとつと書いてみよう。 会社員であることの所感 会社…

TypeScriptのprivate表現

はじめに 昔TypeScriptのprivateって、頑張って出力されるJavaScriptでもprivateな状態になるような気がするんだが、今はprivateもpublicもjsで見ると同じだなぁと思い、真面目に調べてみた。 typescript module Fuga { class Hoge { public a = 0; private …

続・近況

3月14日から義母がベトナムより来ている。3か月ほど滞在予定。 遊びも30%くらいはあるが、一年以上日本にいっぱなしの嫁の心のケアと、二人いる子供の世話を分担してちょっと嫁を休ませてあげようという処置。 俺も俺で結構二人目の子供には参っていたので…

近況

書き方を忘れるほど長いこと書いてなかったけど、たまたま時間が余ったので少しだけ近況を書いておこう。 足の病気について まあ、ぼちぼち。幸い再発はまだしてない。今月また検査あるけど。 走れないし、自転車こぐ時は手術をしてない右足でばかりこぐ羽目…

初勤務

ドワンゴいってきたぜー。 機密保持がっちがちだったんであんまりかけないので、また後日。 つーかしばらくBlog自体書くことが少なくなりそう。 まだ生活落ち着いてない上、どうもプロジェクトもバタバタしていて、おまけにそのプロジェクトで使う技術が、見…

家決定

時間かかったけどようやく新居決まった。 流れ 大体こんな感じ。 11月29日に葛西の不動産屋に行く。2件気に入ったのがあったので手続きを進める 内定通知が欲しいとかで時間かかる 12月4日に内定通知等を送る 12月5日夜に電話連絡で、12月10日に入居予定とな…

ドワンゴ入社決定

10月28日一次面接、11月20日の二次面接、11月27日の最終面接を経て、無事11月27日付けでドワンゴ入社が決定した。 勤務開始日は12月16日からの予定。 会社名聞かれて、聞いた人が知っている会社に勤めるのが初めてで色々新鮮。 なぜ、ドワンゴなのか 最初に…

骨巨細胞腫を杏林大学医学部付属病院で手術した際の所感

一応、同種の病気を患っている方のために、書いておこうと思う。 手術してもらい、一昨日まで入院していた、三鷹の杏林大学医学部付属病院の話。 杏林大学医学部付属病院 ここ。 http://www.kyorin-u.ac.jp/hospital/ 三鷹とか吉祥寺とか調布とか、その辺の…

退院!

骨巨細胞腫の手術で入院していたけど、本日無事退院した。 いやっほぅ! 経緯 日付 出来事 所在 8月初旬 足が痛くなる ベトナム 9月下旬 検査の結果骨巨細胞腫の可能性 ベトナム 10月上旬 検査入院、CTなどの結果ベトナムでの手術を諦め ベトナム 10月中旬 …

生検と手術

予定通り、11月1日に生検があった。 あったんだけど、予定とは違ってより進んで、現時点で手術まで終わっている。 以下詳細。 11月1日まで 実は先日Blog*1を書いたその夜に、ずっと飲んでなかったので景気付けに飲んだんだけど、久々だったせいか前後不覚に…

生検スケジュールまで決定

今日は骨巨細胞腫君に詳しい腫瘍の専門医さんと話をするため、また杏林大学付属病院にいってきた。 結構詳しそうなお医者さんで、MRIの結果を見て色々と話をしてくれて、スケジュールも決まったので書いておく。 どうでもいいけど骨巨細胞腫の「しゅ」の字を…

病院行ってきた

骨巨細胞種をやっつけるため、日本帰国中。 今日は三鷹にある杏林大学付属病院にいって検査してきた。 検査内容 今日は簡単に、こんな感じ。 ベトナムでの検査内容引継ぎ 日本側での詳細なレントゲン写真の撮影 日本側医師の見解伺い 松葉杖の支給 次回スケ…

骨巨細胞種に対する敗北と、日本帰国

この間、骨巨細胞種っていう、そこそこ珍しい病気にかかっているという話を書いた。 大腿骨遠位端の骨巨細胞腫にかかっている、らしい http://d.hatena.ne.jp/tsugehara/20130924/1380021091 検査の結果、部位が大腿骨ではなく脛骨であること、腫瘍が想像以…

大腿骨遠位端の骨巨細胞腫にかかっている、らしい

結構前から足が痛かったんで、今日病院に行ってきた。 ほんとは今日いくつもりじゃなかったんだけど、こちらに遊びに来てくれた、前からお世話になっている日本人に早く行けといわれて、彼らには病院観光をしてもらい、俺は診察をしてもらうという形で行って…

jgame.js 2.2のリリース

今日jgame.js 2.2をリリースした。 http://sourceforge.jp/projects/jgame-js/news/24412 主な修正点 例によって修正点は20個超えしているので細かいところは変更履歴見てもらうとして、代表的なところ。 Tileクラスの調整 項目的にはTileクラスの調整っての…

不思議のすごろくのjgforce対応版の企画

jgforceと3本のデモゲーム 前にも書いたけど、jgforceで仲間を集めるためには最低限3本の矢が必要だと思っていた。 出来れば弾幕ゲーム、落ち物、ローグライク辺りの3本。 この三つがリプレー可能で、それなりにクォリティで提供されていれば、リプレー可能…

新居レポート

ベトナムのダナンのLien Chieuってところに引っ越した。 この家というか、マンションというか、団地の一室だけど、俺史上初の持ち家生活。持ち家っつっても70万円とかだけど。 ここで落ち着けばようやくダナンでの生活は落ち着く予定なので、せっかくなので…

引越し完了!

ようやく引越しの完了とインターネットの開通と、雑務処理がちょろっと終わった。 まだ机とかがないけど、机と椅子が2セットに、洋服かけられるやつが一個、食器入れられる簡単なのが一個ありゃ最低限ものは揃いそうなので、多分来週早々にも安定する。 今ん…

TypeScript 0.9.1.1でmoduleのビルド結果がおかしくなることがある問題のメモ

なんかTypeScript 0.9.1.1やってたらえらい細かい問題を見つけたのでメモ。 moduleを使っていて、かつ複数ファイルを使っていて、かつTypeScriptのプログラムでエラーにならない小さなミスをしていた場合にだけ起きる。 多分普通出くわさないと思うけど、実…

jgforceの「うまくいく将来像」

jgforceについて、うまくいく将来像が見えない、ってツイートを見つけた。 その将来像描くのも含めて協力者探してる状況なんだけど、そういや青写真が無いかと思ったので、今まで俺が思いついたものを軽くまとめてみる。 ツクールWebとして 必要条件:RPGツ…

ぷよぷよ作った

jgforceのタスク考えてて、そろそろ落ち物ゲームが欲しいなぁと。 さっと作れるのはテトリスやぷよぷよなんだけど、テクニックが必要なのでリプレーが面白いという意味ではぷよぷよ。 ということで一週間くらいでぷよぷよのcocos2d-html5版を作ろうかなぁと…

Teshさんにcocos2d-html5のコメントの件で質問をしたいのです

この間cocos2d-html5エンジンが凄い件、というへぼい記事を書いたんだけど。 http://d.hatena.ne.jp/tsugehara/20130725/1374767680 その際、こういうコメントをTeshさんという方にいただいた。 「TizenやFireFox OSが出たりしてOSが乱立すれするほど、HTML5…

マップの通行設定についてのメモ

今マップエディタを作ってる。 元々RPGツクール的なものをjgforceでサポートするつもりでいたので、その下準備としてjgame.jsのTileクラスをRPGで使えるレベルにしようかなと思ったのが発端。 動いてるもんはここで。 http://jgforce.com/game/53 ソースはjg…

jgame.js 2.1リリースと、3.0について

一昨日jgame.jsの2.1をリリースした。 http://sourceforge.jp/projects/jgame-js/news/24369 jgame.jsってのはニュースにも書いてるけど、まあTypeScriptのHTML5(というかCanvas)用ゲームエンジンすわ。 TypeScriptで書かれたenchant.js類似エンジンって言…

2013年7月の収入と一年総括

2013年6月分はこちら。 http://d.hatena.ne.jp/tsugehara/20130701/1372688854 2013年7月の収入は2,101円でした! まさかの最高記録更新! 特に今月「cocosd2d-html5エンジンが凄い件」*1、という記事がなぜか当たって、珍しくBlogが頑張りました。 600円ち…