2013-03-01から1ヶ月間の記事一覧

ニコニコゲームの企画

珍しく二連チャンで、なぜかニコニコゲームの企画を考えてみる。 いや、jgforceという俺がやれる企画を考えてもいいんだけど、理想はニコニコゲームだと思っているので、じゃあ理想系を最初に考えるところから行きましょうという話。 ニコニコを取り巻く環境…

アドベンチャーゲームのエンジンを書いてみた

まだ作ったばかりだから、ウィンドウのカスタマイズとかいくつか機能が足らないところもあるけど、一応作った。 http://tsuge.sub.jp/jgforce/demo/adventure/ jgforceについて ゲーム投稿サイトを作ろうかなぁという企画が軽くあって、軽くというのはまだや…

裏サンデー一回戦、Aブロック勝ち抜き作品の作者の情報まとめ

※すまん、記事消さないけど、どっかの偉い人がWiki作ってましたわ。この記事の情報よりWikiのが多分充実してます。※ http://www50.atwiki.jp/urasun_tournament/ 裏サンデーの投稿トーナメントが大変面白い。 裏サンデーはここ。 http://urasunday.com/index…

唐突にまとめがヒットした件について

ゲーム向けシナリオの自動生成についてのまとめ 俺がNAVERまとめでいくつかコンテンツをまとめているのは、このブログでも何回か書いてきた。 そのうちの一つに、「ゲーム向けシナリオの自動生成についてのまとめ」ってのがある。 http://matome.naver.jp/od…

ユニバーサルトランジションをサポートしてみた

jgame.jsでユニバーサルトランジションをサポートしてみた。 なんか結構ブログ書いてるなと思いつつ。 ユニバーサルトランジションっていうのは、吉里吉里/KAGっていうアドベンチャーゲームエンジンがサポートしているエフェクト。 ぱっと調べた限りここがア…

CANVASでの複数行テキスト

掲題のものを、jgame.jsでサポートしてみた。 http://jgame-js.sourceforge.jp/examples-2.0/adventure.html 試しにというか、不思議のすごろくでアイテム手に入れた時とか絶対必要なので、まあ作るしかねーかなって事で作ったんだけど、それなりに大変だっ…

2013年2月の収入

2013年1月分はこちら。 http://d.hatena.ne.jp/tsugehara/20130131/1359593991 2013年2月の収入は、478円でした! 2月は日数が少ないこともあってか先月の7割程度となりました。 相変わらずやる気のない数字の更新が続いております! 特に更新数を落としたせ…