2012-06-15から1日間の記事一覧

川も一応作った

なーんか、いまいち釈然としないけど。 釈然としない一番の理由は、結局海抜なんだよね。どこもでっかい山が突き出すことで陸地を形成するから、そこのロジックが単純であるがために川も直線的になるし、寒いところは多くなるしと。 海抜は根本的に見直さな…

マップチップテスト中

海抜計算が一番時間かかってるけど・・。 26秒くらいで風の生成。 27秒で森林状態のシミュレーションをしている。赤いところは森林の力がないところ。 んで、一瞬で計算終わっているのでわかりづらいけど、31秒でマップチップはめ込み。 それぞれこんな感じ…

今後の予定

地図について セーブ・ロード機能付ける。 ズームした場合の可読性をよくする。 統計情報(陸と海の比率とか)を表示できるようにする。 後日本語化しようかな? そこまで出来たら、まあ公開してもいいんじゃないのという感じ。 でも遅いし300x300以上のサイ…