今日終わらせたかったんだけど。 俺の調べ方が甘いのかもしれないけど、以下の理由。 three.jsはどうも回転軸(pivotっつーの?)がサポートされていない気がする 回転軸を設定せず、手動計算して位置調整しても、キューブの太さ分程度微妙にずれる 太さ分ず…
ふぅ、ようやく腕が回転した。 次はスキン。 ちっと時間かけすぎかなぁ・・。
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